home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 12 / Cream of the Crop 12 (Part II) / Cream of the Crop 12 (Part II).iso / BBS / MONTE48.ZIP / MONTE.HIS < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-02-15  |  18.4 KB  |  404 lines

  1. 02/15/96
  2.          [v4.8] ALIAS option NOT working correctly.
  3.  
  4.                 When entering a message, the body of the message was being
  5.                 converted to upper case. With this version we will not 
  6.                 convert to upper case.
  7.  
  8.                 Added 'last date played' to Bulletins for NON-InterBBS only
  9.            
  10.                 If a Player logged on prior to midnight on the last day of the
  11.                 month and plays past midnight on the 1st of the new month, the
  12.                 monthly maintenance routine would 'kick in' during the players
  13.                 logon.
  14.  
  15. 09/18/95
  16.          [v4.7] If you are participating in an InterBBS game AND you are using 
  17.                 a 3 character State/Country abbreviation (ie: CAN for Canada), 
  18.                 the lines in the bulletin files were too long.
  19.  
  20. 07/01/95
  21.          [v4.6] Error # 55 generated after sending a message followed by a 
  22.                 player displaying the High Scores.
  23.  
  24. 06/26/95
  25.          [v4.5] Added a NEW option that will allow the player to send/read a 
  26.                 message to any other game players. The player will also be 
  27.                 given the option of replying to a message they have just read. 
  28.                 All messages will be maintained within the Door itself and will 
  29.                 have no connection to the BBS message bases.
  30.                 
  31.                 Added another CFG option to control the new message option
  32.  
  33.                 The InterBBS program creates a Prior Month Top 10 file. The 
  34.                 file will be displayed whenever the player requests a High 
  35.                 Score display and/or at door exit, if the .T10 file is found
  36.                 in the Door directory!          
  37.  
  38. 01/08/95
  39.          [v4.4] Eliminated the 'ANSI not detected....' message since there are
  40.                 a few communications packages out there that give off their
  41.                 own type of ANSI.
  42.  
  43.                 If using the TRIBBS.SYS system file, the door always presented
  44.                 the opening screen in black and white. Will now be presented
  45.                 in color.
  46.  
  47.                 A first time caller to the Door was being given a black and
  48.                 white screen throughout the Door. The caller would then have
  49.                 to use the Door option to toggle the color on. The Door will
  50.                 now default to having the color turned on and the caller will
  51.                 have to use the color toggle, on the game menu, to turn it off.
  52.  
  53.                 The Door knows that the caller is the Sysop, if the caller is
  54.                 record #1 in the BBS' user database. The BBS software passes
  55.                 that record number to the door via the system file. Some BBS
  56.                 software does not pass the actual record number but passes a
  57.                 relative number (ie: record #1 is passed as record #0). If the
  58.                 number being passsed is 0, the Door will not know it is the
  59.                 Sysop calling. We will now recognize the caller as the Sysop
  60.                 if their record number is 0 or 1.
  61.  
  62.                 As more and more BBS' use Alias', we have been asked to
  63.                 provide a way for the callers to use their Alias' rather
  64.                 than their LogonName. All Sunrise Doors will now have this
  65.                 Sysop configurable option in the CFG file.
  66.  
  67.                 If participating in an InterBBS game, the number of games per 
  68.                 day will NOT be overridden by the security specific entries in 
  69.                 the CFG file.
  70.  
  71.  
  72. 08/14/94
  73.          [v4.3] A new option has been added to the CFG file to control the
  74.                 number of high score entries you wish to be displayed when
  75.                 the player chooses the appropriate option OR when they are
  76.                 leaving the game. There is no maximum/minmum that can be
  77.                 displayed OR you can use ZERO(0) to display ALL entries.
  78.  
  79.                 If the XXXX/YYYY entries in the CFG file were entered in
  80.                 LOWERCASE, the Door would display a CFG error and return to BBS
  81.  
  82.                 Using a NEW entry in the CFG, you can now define the number of
  83.                 months to retain in the HALL of FAME files.
  84.  
  85.                 Added a new option to the playing menu that allows the player
  86.                 to toggle the Color On/Off.
  87.  
  88.                 You will have to run a conversion program called USREXPND
  89.                 (included in the Door ZIP file). This program is to be run ONCE
  90.                 ONLY if you are upgrading from an earlier version of the Door.
  91.                 If you do not wish to run the conversion program you can just
  92.                 delete the .USR file (deleting the USR file causes the game to
  93.                 start over with all prior scores being lost).
  94.  
  95. 03/14/94
  96.          [v4.2] Past problems with large values in the Door.Sys or other System
  97.                 Files (Drop Files) generating an OVERLOW (Error 6) error, have
  98.                 been resolved.
  99.  
  100.                 When the Door displays the opening screen, it asks if you want
  101.                 instructions and you are forced to enter a Y or N. This was
  102.                 installed to handle problems encountered when using Digiboards.
  103.                 With this release you can choose whether you want to force a
  104.                 y/n OR if you want to use the y/N format which allows the
  105.                 player to press ENTER for the default N. You must update your
  106.                 CFG file, see DOC file.
  107. 11/26/93
  108.          [v4.1] The InterBBS bulletins were displaying the names of those
  109.                 players with a zero (0) score. Since that is not relevent they
  110.                 will be bypassed and not displayed.
  111.  
  112.                 If playing InterBBS, the Score display will flash the player's
  113.                 name to make it easier for them to spot their position in the
  114.                 top scores.
  115.  
  116. 11/25/93
  117.          [v4.0] The bulletins created, when playing an InterBBS game, were
  118.                 incomplete.
  119.  
  120. 11/21/93
  121.          [v3.9] The InterBBS score display will now show the STATE or COUNTRY
  122.                 where the BBS is located
  123.  
  124.                 The Makeup days option and number of games played/remaining,
  125.                 was not working properly if you left the game and came back
  126.                 in to continue playing. You never lost any turns/games since
  127.                 the turns/games would readjust the next day.
  128.  
  129.                 The Hiscore display when in the InterBBS mode, has changed.
  130.                 The number of games a player has PLAYED will be shown in the
  131.                 space previously occupied by the LAST DATE PLAYED. With this
  132.                 change a player can now tell if the players around them have
  133.                 played all their games to date or are possibly holding back.
  134.                 Multiplying today's day number by the number of games allowed
  135.                 per day will give the total number of PLAYS a player should
  136.                 have if they are CURRENT.
  137.  
  138.                 When playing in an InterBBS game, the bulletins created will
  139.                 reflect the same screen as that seen when looking at the
  140.                 Door's high scores (will not affect non-InterBBS games).
  141.  
  142.                 Non-registered version will automatically reset the player's
  143.                 scores anywhere from the 17th thru 29th day of use
  144.  
  145.                 Increased the number fo games per day allowed in the
  146.                 non-registered version
  147.  
  148. 10/18/93
  149.          [v3.8] The ASCII Bulletin was not being created.
  150.  
  151. 08/03/93
  152.          [v3.7] Introducing an INTER-BBS option whereby players may compete
  153.                 against players from any number of other BBS', running Monte
  154.                 Carlo Solitaire.. See Docs for a more indepth explanation as
  155.                 well as an explanation of the new CFG option.
  156.  
  157.                 Added a Screen Refresh option.
  158.  
  159.                 Added an option to display the High Scores at any time
  160.                 during the game.
  161.  
  162.                 Added an option to display the Instructions at any time
  163.                 during the game.
  164.  
  165. 06/19/93
  166.          [v3.6] Removed the delays at start of game
  167.  
  168.                 If you specified NONE for the HOF Bulletins file names, the
  169.                 program would create a file called NONE in the MONTE
  170.                 directory. If you find one in the directory you may delete
  171.                 it as it should not be created anymore.
  172.  
  173.                 Added support for the PCBoard /M version
  174.  
  175.  
  176. 03/12/93
  177.          [v3.5] Now supports Comm Ports 0-15
  178.  
  179.                 Hall of Fame routine was working only partially. Correct
  180.                 player was listed in HOF, but with a blank score.
  181.  
  182.                 If no one played the door or if the highest score obtained
  183.                 during the month was zero, the game will NOT show a Hall of
  184.                 Fame entry for the month.
  185.  
  186.                 Callers will be required to answer the "Want Instructions.."
  187.                 question with a Y or N. This was required to circumvent a
  188.                 problem encountered when running under WildCat's IM version.
  189.  
  190.                 Hall of Fame display was always displaying in color, regardless
  191.                 of the color setting of the current session.
  192.  
  193.  
  194. 12/25/92
  195.          [v3.4] BRUN45.EXE no longer required!
  196.  
  197.                 Added support for Fossil-based Multi-Port cards!
  198.  
  199.                 New Configuration option to allow Sysop to choose whether
  200.                 they want the computer to allocate 999 games to them or if
  201.                 they just want to be like any other caller.
  202.  
  203.                 Corrected an alignment problem with the SUNHOF.ASC/ANS files.
  204.                 All entries, from this point on, will be aligned properly.
  205.                 You will have to manually align the existing entries (after
  206.                 the next monthly maintenance run).
  207.  
  208.                 The Hall of Fame list will now be displayed to the player
  209.                 after the High Scores (if the SUNHOF.ANS is found and the
  210.                 Door is registered)
  211.  
  212. 10/14/92
  213.          [v3.3] Added support for TRIBBS software. We now access the
  214.                 TRIBBS.SYS system file directly!
  215.  
  216.                 After a CHAT or DROP-TO-DOS the game screen will now be
  217.                 restored to its original state.
  218.  
  219.                 A bug has existed in the monthly Hall of Fame routines
  220.                 whereby the wrong player may have been credited with being
  221.                 the high scorer for a particular month.
  222.  
  223.                 High scores can now be displayed up to 9,999,999
  224.  
  225. 06/07/92
  226.          [v3.2] Sorry for the rash of updates, but had to fix these bugs!!
  227.  
  228.                 When quiting the game before completing a game, the Hiscores
  229.                 would not display. Only showed the heading!
  230.  
  231.                 Was not displaying the correct number of games the caller
  232.                 was allowed to play.
  233.  
  234. 06/05/92
  235.          [v3.1] When changing to the internal method of creating the Hall of
  236.                 Fame files (SUNHOF.ASC/.ANS), I neglected to provide a way
  237.                 for you to copy them to a bulletin of your own name/location.
  238.                 With this version I have added 2 entries to the CFG file that
  239.                 allows you to define the Drive\Path\Filenames for these files.
  240.  
  241.     >>>>>>>>>>  NOTE: You MUST discontinue use of SUNHOF.EXE for this DOOR!!!!
  242.  
  243. 06/04/92
  244.          [v3.0] Major revision, therefore the version number jump!!
  245.  
  246.                 Added a MAKE-UP-PLAYS feature that allows the caller to makeup
  247.                 game plays they may have missed during the current month. This
  248.                 will afford those callers that do not call every day, an equal
  249.                 chance to compete with callers that play every day.
  250.                 Config file lines 6 and 7 have changed!!!!!!!
  251.                 Be sure to read Documentation!!!
  252.  
  253.                 Automatic game reset will take place when the first caller of
  254.                 the month plays the game. Two Hall of Fame bulletin files will
  255.                 be created (SUNHOF.ANS and SUNHOF.ASC) and all scores cleared.
  256.                 Be sure to read the Documentation!!!
  257.  
  258.                 You can now use an environmental variable for Non-Standard
  259.                 IRQs. This will eliminate the need to have multiple batch
  260.                 files to execute the door. See DOCs under NON-STANDARD COM
  261.                 SUPPORT for details.
  262.  
  263.                 You can now use environmental variables, on the first line
  264.                 of the configuration file. This will eliminate the requirement
  265.                 that you create an individual configuration file for each node
  266.                 in a multinode environment (ONE config file for ALL nodes!!).
  267.                 See DOCs under MULTI-NODE SETUP for details.
  268.  
  269.                 Made some changes to fix the TIMEOUT errors encountered
  270.                 when usinga 486 with/without DesqView. Need feedback !!
  271.  
  272.                 Made some changes to correct the Error #6 (Overflow Error)
  273.                 when using SpitFire version 3.2/SFDOORS.DAT. I need some
  274.                 feedback on this one as well!
  275.  
  276.                 Added support for GT Power's GTUSER.BBS file. To use this
  277.                 you will be required to add to lines to your configuration
  278.                 files. Please see Docs for changes. Need some feedback on
  279.                 this as well!
  280.  
  281. 12/29/91
  282.          [v2.5] Added an option to control when you DO NOT want the DOOR
  283.                 to be used. Allows for 5 Blackout periods. This requires
  284.                 a configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  285.  
  286. 11/01/91
  287.          [v2.4] Added an option to control the number of plays per day,
  288.                 based upon the user's security level. This requires a
  289.                 configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  290.  
  291.                 Added an option to control the length of time the game
  292.                 may be played (each time caller enters the Door), based
  293.                 upon the user's security level. This requires a
  294.                 configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  295.  
  296. 10/17/91
  297.          [v2.3] Added a colorized Bulletin. Config file change !!
  298.  
  299.                 Changes to internal routines.
  300.  
  301. 09/06/91
  302.          [v2.2] Re-adjust delay values in non-registered version.
  303.  
  304. 08/24/91
  305.          [v2.1] Due a brilliant move on my part, the change made to handle
  306.                 the inflated scores during CONDENSE was lost. Hopefully
  307.                 it will work as advertised. Sorry for the inconvenience!!
  308.  
  309. 08/23/91
  310.          [v2.0] Changes made to several internal routines.
  311.  
  312. 08/17/91
  313.          [v1.9] Game will be considered won, if there are 2 cards left to
  314.                 be matched. This will save considerable time having to
  315.                 refresh the screen just to handle 2 cards that will
  316.                 ALWAYS match.
  317.  
  318.                 Scores were being inflated every time you condensed the grid
  319.                 by the value of the replacement cards for the last match made.
  320.                 The score would also be inflated the same way if you just kept
  321.                 condensing the gris without removing any cards, other than the
  322.                 first 2. This little "critter" has been there for a while.
  323.                 Guess users didn't want to report it (or they really didn't
  324.                 see it <g>). Thanks to Paul Pleasant and one of his callers
  325.                 for reporting it.
  326.  
  327. 07/18/91
  328.          [v1.8] In unregistered version, if you cleared the whole board,
  329.                 it said you would receive 5000 points, but in actuality
  330.                 you only recieve 500. Wording changed to read "500". In
  331.                 registered version you can change it to whatever you wish!
  332.  
  333.                 Removed coding that was causing excessive delays when
  334.                 starting additional games, after the first one.
  335.  
  336.                 If you cleared the board, the message congratualting you
  337.                 flashed on the screen, instead of staying there for a bit.
  338.  
  339.                 Removed the flashing menu choices as they were distracting.
  340.  
  341.                 If ANSI not detected, caller has option to contimue or
  342.                 return to BBS. No longer denies access to game, outright!
  343.  
  344.                 If Sysop uses the door, he/she is given 99 chances to play
  345.                 the game. Registered versions ONLY!
  346.  
  347.                 Added support for Wildcat! v3.0 (See Docs.. Config file!)
  348.  
  349.                 Added support for WWIV BBS' (See Docs.. Config file [untested])
  350.  
  351.                 Under certain circumstances the program would hang the system
  352.                 after displaying the ADOPT-A-DOOR screen
  353.  
  354. 05/19/91
  355.          [v1.7] Changed internal variables related to timeleft.
  356.  
  357.                 Added support for non-standard IRQ numbers (other than
  358.                 IRQ3/IRQ4). See docs for implementation.
  359.  
  360. 05/05/91
  361.          [v1.6] Bonus score was not being added to the hiscore, until
  362.                 you indicated you wanted to play another game. It will now
  363.                 show the correct score before you decide to play another.
  364.  
  365.                 Made modifications to the card display/colors.
  366.  
  367.                 Speeded up the drawing of the game cards.
  368.  
  369. 03/24/91
  370.          [v1.5] When presented with the "Press ENTER or E to exit" message,
  371.                 pressing E caused another "Press ENTER to continue" message
  372.                 to appear. Eliminated the second "Press ENTER..." message
  373.                 after you press an E to exit.
  374.  
  375.                 When using DORINFOx.DEF, the door would stop at the start
  376.                 of the game and require a key press to continue.
  377.  
  378.                 When using DORINFOx.DEF, the BBS NAME was not being picked
  379.                 up from the configuration file and was not picking up the
  380.                 correct NODE number from the configuration file.
  381.  
  382. 03/10/91
  383.          [v1.4] Several problems realted to DORINFOx.DEF
  384.                 were corrected.
  385.  
  386. 02/23/91
  387.          [v1.3] Internal changes to speed up program.
  388.  
  389.                 Will now test for maximum games reached BEFORE asking
  390.                 if you want another game.
  391.  
  392.                 Corrected "hung system" when responding to a
  393.                 "Press ENTER to continue, E to end" message.
  394.  
  395. 02/08/91
  396.          [v1.2] Internal routines chamged.
  397.  
  398.  
  399. 01/13/91
  400.          [v1.1] Added error trapping routines
  401.  
  402. 01/05/91
  403.          [v1.0] Initial release
  404.